Marketing des Jeux-vidéo Mémoire ou thèse

Marketing des Jeux-vidéo
Mémoire portant sur l'évolution du jeu "Survival Horror" sur les consoles de nouvelle génération et visant à déterminer les enjeux de la fidélisation des joueurs. (pdf)
№ 18885 | 26,790 mots | 39 sources | 2010
Publié le août 14, 2010 in Commerce , Communication , Consommation , Marketing
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Résumé:

Le Survival Horror à ainsi marqué un tournant indiscutable dans l'histoire du jeu vidéo en matière d'ambiance et de narration. Mais à travers les générations et jusqu'à aujourd'hui, l'évolution de ces
titres horrifiques soulève de nombreux débats. Genre particulièrement difficile à réaliser par les éditeurs de jeux vidéo, nous expliciterons les raisons ultérieurement, le Survival Horror change de direction – vers un penchant pour l'action pure.
La popularisation des jeux de tir avec le personnage incarné en vue subjective, qui plaît énormément aux joueurs - on parle alors de First Person Shooter ou FPS, comme le célèbre jeu Call of Duty9 (Modern Warfare 2, Activision) - semble influencé grandement ce genre. Avec les dernières sorties de jeux d'horreur comme Resident Evil 5 (Capcom, Mars.09) et Silent Hill Homecoming (Konami, Fev.09), le Survival Horror perd un peu de son identité, de son ambiance qui le caractérise, pour s'adapter aux standards actuels des jeux d'action et de tir.

1. Revue de littérature - Le Survival Horror au sein de la stratégie de fidélisation : Historique et fondements conceptuels
2. Étude empirique - Étude quantitative auprès des joueurs de jeux vidéo d'horreur, d'action/aventure

Extrait du document:

Tout d'abord, voyons ce qui a donné l'envie aux éditeurs de commercialiser des jeux vidéo avec cette idée d'exploiter l'horreur. Celui-ci a beaucoup de succès car il existe des recettes très simple et
efficace pour l'engendrer, encore plus que le rire ou la tristesse14. Le cinéma et sa mise en scène a permis à ce genre vidéo-ludique de gagner en efficacité.
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